在计算机系统中,串口是一种通用的通信接口,它可以用来连接计算机和外部设备。在DTS(Device Tree Source)中,串口也是一种重要的硬件设备,必须配置才能使用。本文将介绍如何配置DTS中的串口以及相关的技术细节。
串口配置
1.定义串口节点
在DTS中,串口节点必须先定义,以便之后的配置。串口节点的定义格式如下:
serial@<addr> {
compatible = "<compatible>";
reg = <addr>;
interrupts = <irq>;
clock-frequency = <freq>
...
}; 其中,
2.定义中断描述符
在DTS中,必须定义中断描述符,以便系统能够正确处理串口的中断。中断描述符的定义格式如下:
interrupt-parent = <&intc>; interrupts = <irq>;
其中,<&intc>表示中断控制器的节点,
3.定义串口控制器
串口控制器是串口的核心部件,必须定义,以便系统能够正确驱动串口。串口控制器的定义格式如下:
serial@<addr> {
compatible = "<compatible>";
reg = <addr>;
interrupts = <irq>;
clock-frequency = <freq>
...
}; 其中,
4.定义串口参数
串口参数是串口的关键参数,必须定义,以便系统能够正确驱动串口。串口参数的定义格式如下:
serial@<addr> {
compatible = "<compatible>";
reg = <addr>;
baud-rate = <baud>;
data-bits = <bits>;
stop-bits = <stop>;
parity = <parity>
...
}; 其中,
总结
本文介绍了如何配置DTS中的串口,包括定义串口节点、定义中断描述符、定义串口控制器以及定义串口参数等步骤。这些步骤都是串口配置的关键步骤,必须正确完成,才能使串口正常工作。